Просмотров: 982
Комментариев: 0
Первая группа в свою очередь подразделяется на арифметические и логические операции. В число арифметических операций входят операции сложения, вычитания, деления, разли...
Просмотров: 1359
Комментариев: 0
В остальных позициях проставляются «невыделители». Слово-выделитель к моменту выполнения операции должно находиться в регистре. Необходимые слова-выделители хранятся в ...
Просмотров: 1785
Комментариев: 0
Считывается массив информации с блока запоминающего устройства на магнитной ленте с перемоткой ленты назад. Информация заносится в регистр в том порядке, в котором она ...
Просмотров: 2916
Комментариев: 0
Операции обращения к внешним устройствам модифицируются изменением второй буквы «я» в данной команде. Буква «л» является условным обозначением соответствующего устройст...
Просмотров: 1277
Комментариев: 0
В случае обнаружения одной из восьми отобранных для контроля ошибок программиста (список ошибок и их кодов приводится после списка операций машины) на печать автоматиче...
Просмотров: 2916
Комментариев: 0
Вычислительная машина Дататрон-205 является типичной одноадресной машиной с основной памятью на магнитном барабане. Нижеприводимые сведения взяты из инструкции по приме...
Просмотров: 2180
Комментариев: 0
При выполнении данной команды и связанных с ней операций сложения содержимое регистра не изменяется. Вычитание: из содержимого регистра вычитается содержимое ячейки. Сл...
Просмотров: 1406
Комментариев: 0
В регистре формируется десятизначное частное, а в регистре остаток. Если же число в регистрах по абсолютной: величине больше или равно числу в ячейке, то срабатывает сх...
Просмотров: 1673
Комментариев: 0
Специальный сдвиг влево: если содержимое регистра не равно нулю, происходит сдвиг содержимого регистров влево до тех пор, пока первый ненулевой символ содержимого регис...
Просмотров: 1749
Комментариев: 0
Они могут изменять, команды и с помощью индексов и в общем арифметическом устройстве. Большинство машин имеет универсальное арифметическое устройство для действий над ч...
 1 … 144 145 146 147 148 … 583  
Новые обзоры:
Игровая система «КОНТУР»: персональная сеть мониторинга Зоны «Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Новые видео:
Просмотров: 10
Дата: 19-07-2026, 23:46
«Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Просмотров: 39
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...