Просмотров: 1299
Комментариев: 0
Пользуясь двумя блоками лент по десять лент в каждом, можно переписывать результаты поразрядной упорядоченности, поочередно с одного блока на другой. Время на такую сор...
Просмотров: 2466
Комментариев: 0
Случаем, когда не делится без остатка на 2 можно пренебречь, приняв остаток за независимую (отдельную) цепочку, которая может быть объединена или нет на каждом из этапо...
Просмотров: 1357
Комментариев: 0
При осуществлении упорядочения с использованием внешних запоминающих устройств, когда решающим будет не число сравнений, а объем вводимой и выводимой информации, можно ...
Просмотров: 2077
Комментариев: 0
Обычный процесс решения на быстродействующих цифровых вычислительных машинах задач, относящихся к той или иной области науки или техники, разбивается на следующие этапы...
Просмотров: 1263
Комментариев: 0
Она чревата наибольшим количеством ошибок и в то же время может быть выполнена менее квалифицированным работником. Одна ошибка в записи, ручном переводе чисел из одной ...
Просмотров: 2112
Комментариев: 0
Для случая машины ИБМ-650, если адрес следующей команды не записывается, это значит, что вслед за данной командой выполняется следующая за ней по порядку команда. Если ...
Просмотров: 1156
Комментариев: 0
Все числа по модулю меньше единицы. Для машины ИБМ-650 программа имеет вид. Команда с кодом операции осуществляет безусловную передачу управления на ячейку 104, подобно...
Просмотров: 3291
Комментариев: 0
Обратите внимание на то, что рабочая ячейка 2 (сигма) используется для хранения частичной суммы. Ниже приводится пример записи программы задачи, изображенной на блок-сх...
Просмотров: 920
Комментариев: 0
Если содержимое индексного регистра не равно нулю, управление передается по адресу числа. В противном случае управление передается по адресу следующей команды. Восстано...
Просмотров: 1677
Комментариев: 0
Рассмотрим блок-схему, где передача управления осуществляется ячеек в зависимости от значения. Мы приводим четыре варианта программ: два для одноадресной машины ИБМ-650...
 1  142 143 144 145 146  583  
Новые обзоры:
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Report System Design Document: система жалоб и борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...
Новые видео:
Просмотров: 17
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Просмотров: 37
Дата: 22-02-2026, 2:55
Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...