Просмотров: 1685
Комментариев: 0
Рассмотрим блок-схему, где передача управления осуществляется ячеек в зависимости от значения. Мы приводим четыре варианта программ: два для одноадресной машины ИБМ-650...
Просмотров: 1716
Комментариев: 0
Адрес следующей команды, на который должна осуществиться передача управления с подпрограммы, записывается в имеющийся в машине регистр (распределитель), а затем, после ...
Просмотров: 918
Комментариев: 0
Так же, как и при выполнении арифметических операций, возможно переполнение. Кроме того, специальный счетчик может содержать недопустимую величину (когда содержимое рег...
Просмотров: 987
Комментариев: 0
Безусловная передача управления: управление передается на ячейку у. В счетчик команд устройства управления засылается адресная часть данной команды. Условная передача у...
Просмотров: 1366
Комментариев: 0
За командой передачи управления по знаку должна следовать одна из команд. Если этого не сделать, срабатывание схемы переполнения приведет к останову машины. Только из-з...
Просмотров: 2654
Комментариев: 0
Специальное использование знакового разряда: заполнение знакового разряда числом, не равным нулю или единице, используется для выполнения команд ввода и для изменения а...
Просмотров: 1617
Комментариев: 0
Вывод на перфоратор: для выдачи информации через ленточный перфоратор используются те же самые команды, что и для выдачи на печать с той разницей, что в этом случае пер...
Просмотров: 1718
Комментариев: 0
Типичным представителем класса малых вычислительных машин является машина LGP-30, изготовляемая компанией Либраскоп и названная Ройал-Мак Би. Это настольная машина. Вво...
Просмотров: 1934
Комментариев: 0
Когда 22-й двоичный разряд (или адрес) используется в качестве модификации операции, разряд во внимание не принимается. В случае команд обращения к внешним устройствам,...
Просмотров: 2073
Комментариев: 0
Так, если в данной команде адрес а может быть относительным только па счетчику команд, то вне зависимости от содержимого разряда. В дальнейшем содержимое ячеек с адреса...
 1 … 143 144 145 146 147 … 583  
Новые обзоры:
Игровая система «КОНТУР»: персональная сеть мониторинга Зоны «Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Новые видео:
Просмотров: 10
Дата: 19-07-2026, 23:46
«Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Просмотров: 39
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...