Программы вывода информации могут использоваться в качестве стандартных подпрограмм, работой которых может управлять либо программист (с помощью программы), либо операт...
Программы ввода часто осуществляют просто преобразования десятичных чисел в двоичные, преобразование стандартной формы записи чисел во внутреннюю для машины форму запис...
Такой прием описан Брауном и др. Некоторые программы предусматривают полную разметку и проверку магнитных лент. Интерпретирующие программы позволяют с помощью команд, а...
Первыми такими системами, описанными Адамсом и Лейнингом и Карром и Брауном, были, по-видимому, MIT CSSR (Полная система служебных программ Массачусетского технологичес...
Для осуществления передачи управления обратно на основную программу в подпрограмме должно быть указано, в форме текущей переменной, содержимое счетчика устройства управ...
У первой машины имеется две команды: «подпрограмма» и «условная программа», которые автоматически переносят адрес самой команды передачи управления (содержимое счетчик...
Программист, который интересуется подпрограммами, может пользоваться таким списком инструкций в качестве справочника. При наличии магнитного барабана определенный набо...
Преимуществом этого метода является то, что не затрачивается время на многократные обращения к внешней памяти для каждого вызова подпрограммы. В этом случае, так же ка...
Решение вопроса о том, какие из подпрограмм следует записать сразу и только один раз, а какие выбирать каждый раз перед выполнением, а затем стирать, обычно является де...
Большинство численных методов, реализуемых в подпрограммах, остаются сходными с теми, которые применялись до появления быстродействующих вычислительных машин. Однако ме...
Обзор основных различий
Unreal Engine 5.6, выпущенный в июне 2025 года, представляет собой значительный шаг вперед по сравнению с UE5.1 (ноябрь 2022). За почти три года разработки Epic Games существенно улучшили производительность, добавили новые инструменты и оптимизировали основные системы движк...
Обзор основных различий
Unreal Engine 5.6, выпущенный в июне 2025 года, представляет собой значительный шаг вперед по сравнению с UE5.1 (ноябрь 2022). За почти три года разработки Epic Games существенно улучшили производительность, добавили новые инструменты и оптимизировали основные системы движк...