Просмотров: 2690
Комментариев: 0
Возможность использования программ целиком еще недостаточна для обеспечения формирования новых подпрограмм, что необходимо для достижения наибольшей эффективности автом...
Просмотров: 1368
Комментариев: 0
При работе с этой системой программист легко может использовать подпрограммы любого порядка (т. е. подпрограммы, которые в свою очередь обращаются к подпрограммам), фор...
Просмотров: 2988
Комментариев: 0
Следующим этапом в развитии переводящих и компилирующих программ будет:1) Создание языка, не зависящего от различных марок и типов вычислительных машин (вроде алгебраич...
Просмотров: 2030
Комментариев: 0
В этой работе Марков приводит обозначения, описывает и разрабатывает ряд процессов для выполнения операций над символами. С внесением некоторых изменений его система мо...
Просмотров: 1685
Комментариев: 0
На долю «полутора адресных» команд, описанных Китовым и более детально Шехером применительно к машине ПЕРМ Мюнхенского технического института, выпало доведение идеи инд...
Просмотров: 1957
Комментариев: 0
Для формирования команды выхода из подпрограммы в индексный регистр может быть заслан адрес команды входа в подпрограмму, который затем используется для модификации ком...
Просмотров: 1568
Комментариев: 0
Эти возможности были предусмотрены на указанных машинах для осуществления автоматической подготовки подпрограмм, записанных вне машины, в данном случае на перфоленте. Д...
Просмотров: 2609
Комментариев: 0
Шехер предложил ввести в адресную часть команды специальные разряды для обозначения характера требуемых изменений адресов (типа 2, 3 или 4), о которых говорилось выше в...
 1  137 138 139 140 141  583  
Новые обзоры:
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Report System Design Document: система жалоб и борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...
Новые видео:
Просмотров: 17
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Просмотров: 36
Дата: 22-02-2026, 2:55
Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...