Просмотров: 1899
Комментариев: 0
Одно из преимуществ портальных роботов — простота определения точного положения Х-рамы. Это реализуют путем размещения равномерно распределенных маркеров на одной...
Просмотров: 1617
Комментариев: 0
В проекте используются три двигателя постоянного тока, выполняющие роль лебедок. Двигатель 1 смонтирован в центре передней панели и перемещает Y-раму. Двигатель М2 монт...
Просмотров: 3084
Комментариев: 0
Идеальный выбор для данного проекта — алюминиевый профиль. В нашем опытном образце мы в основном использовали профиль с П-образным сечением 15×15 мм толщиной...
Просмотров: 2398
Комментариев: 0
Часто перед покупателем встает нелегкая дилемма, — какой из двух гаджетов лучше купить. Одни подходят к решению формально — выбирая более мощный телефон. Др...
Просмотров: 3080
Комментариев: 0
Портальные роботы чаще встречаются на промышленных предприятиях, чем в мастерских любителей робототехники. Они обычно состоят из главной рамы, которая поддерживает пару...
Просмотров: 1451
Комментариев: 0
Рассмотренные подпрограммы можно по-разному объединять внутри одной более сложной программы — благо микроконтроллер PIC 16F690 предоставляет в распоряжение достат...
Просмотров: 1492
Комментариев: 0
Подпрограмма начинается с простого цикла, в котором робот движется вперед с включенными передними светодиодами до тех пор, пока (с какой-либо из датчиков не распознает ...
Просмотров: 2294
Комментариев: 0
В этом режиме робот «Искатель» отслеживает линию, нанесенную на пол или на другую поверхность. Для решения этой задачи ему необходима пара инфракрасных датчик...
Просмотров: 1741
Комментариев: 0
Эта программа лучше всего работает, когда робот находится в зашторенной комнате или плохо освещенном помещении. Она наиболее эффективна в том случае, когда в комнате пр...
 1 … 113 114 115 116 117 … 583  
Новые обзоры:
Игровая система «КОНТУР»: персональная сеть мониторинга Зоны «Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Новые видео:
Просмотров: 10
Дата: 19-07-2026, 23:46
«Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Просмотров: 39
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...