Просмотров: 2629
Комментариев: 0
Схват поднимается и опускается тем же механизмом, что и крюк, поэтому программирование его движения вверх/вниз — аналогично, включая обратную связь от двух концев...
Просмотров: 3103
Комментариев: 0
Лазер может работать как простая указка. В настольных играх, например, он может указывать фигуру, которую робот хочет переместить. Другое его применение связано со скан...
Просмотров: 2729
Комментариев: 0
Объединение программы, подобной описанной выше, с подрограммой генерирования случайных чисел может послужить основой для игры в кости. Игровое поле, например, может пре...
Просмотров: 2305
Комментариев: 0
Одна из операций повышенной сложности — это сканирование рабочей области. Сканирование можно брать за основу при прохождении лабиринта для загрузки плана лабиринт...
Просмотров: 2601
Комментариев: 0
Первое, что необходимо знать микроконтроллеру, — местоположение Х-рамы, которая может оказаться в любой позиции после сеанса работы. Магнитные маркеры — это...
Просмотров: 2864
Комментариев: 0
Электроника портального робота позволяет нам программировать его тремя различными способами.• Управление от одного микроконтроллера PIC, размещенного на лицевой панели ...
Просмотров: 2162
Комментариев: 0
Все инструменты, а также датчики, используемые при управлении инструментами, находятся под управлением второго микроконтроллера PIC (назовем его PIC2). Его плата размещ...
Просмотров: 2179
Комментариев: 0
В любом новаторском проекте некоторые элементы и компоненты почти неизбежно окажутся несовместимыми с другими элементами и компонентами. Мы уже вскользь упоминали об эт...
Просмотров: 1879
Комментариев: 0
Одно из преимуществ портальных роботов — простота определения точного положения Х-рамы. Это реализуют путем размещения равномерно распределенных маркеров на одной...
Просмотров: 1597
Комментариев: 0
В проекте используются три двигателя постоянного тока, выполняющие роль лебедок. Двигатель 1 смонтирован в центре передней панели и перемещает Y-раму. Двигатель М2 монт...
 1  112 113 114 115 116  583  
Новые обзоры:
Report System Design Document: система жалоб и борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...
Безопасные онлайн-выборы: полное техническое руководство по созданию системы без махинаций Время чтения: 45-60 минут Уровень: от базового до экспертного Дата публикации: Январь 2026 Онлайн-голосование на государственных выборах — одна из самых сложных технических задач современности. Это не просто «сайт с формой». Это криптографическая система, которая должна одновременно гара...
Новые видео:
Просмотров: 15
Дата: 22-02-2026, 2:55
Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...
Просмотров: 29
Дата: 05-01-2026, 3:56
Время чтения: 45-60 минут Уровень: от базового до экспертного Дата публикации: Январь 2026 Онлайн-голосование на государственных выборах — одна из самых сложных технических задач современности. Это не просто «сайт с формой». Это криптографическая система, которая должна одновременно гара...