Просмотров: 3019
Комментариев: 0
Китайский интернет-ресурс VR-Zone сообщает, что из осведомленных источников стало известно о ведении компанией AMD работ по созданию видеокарты линейки Volcanic Islands...
Просмотров: 2638
Комментариев: 0
Схват поднимается и опускается тем же механизмом, что и крюк, поэтому программирование его движения вверх/вниз — аналогично, включая обратную связь от двух концев...
Просмотров: 3111
Комментариев: 0
Лазер может работать как простая указка. В настольных играх, например, он может указывать фигуру, которую робот хочет переместить. Другое его применение связано со скан...
Просмотров: 2739
Комментариев: 0
Объединение программы, подобной описанной выше, с подрограммой генерирования случайных чисел может послужить основой для игры в кости. Игровое поле, например, может пре...
Просмотров: 2315
Комментариев: 0
Одна из операций повышенной сложности — это сканирование рабочей области. Сканирование можно брать за основу при прохождении лабиринта для загрузки плана лабиринт...
Просмотров: 2612
Комментариев: 0
Первое, что необходимо знать микроконтроллеру, — местоположение Х-рамы, которая может оказаться в любой позиции после сеанса работы. Магнитные маркеры — это...
Просмотров: 2874
Комментариев: 0
Электроника портального робота позволяет нам программировать его тремя различными способами.• Управление от одного микроконтроллера PIC, размещенного на лицевой панели ...
Просмотров: 2173
Комментариев: 0
Все инструменты, а также датчики, используемые при управлении инструментами, находятся под управлением второго микроконтроллера PIC (назовем его PIC2). Его плата размещ...
Просмотров: 2190
Комментариев: 0
В любом новаторском проекте некоторые элементы и компоненты почти неизбежно окажутся несовместимыми с другими элементами и компонентами. Мы уже вскользь упоминали об эт...
Просмотров: 1890
Комментариев: 0
Одно из преимуществ портальных роботов — простота определения точного положения Х-рамы. Это реализуют путем размещения равномерно распределенных маркеров на одной...
 1  112 113 114 115 116  583  
Новые обзоры:
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Report System Design Document: система жалоб и борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...
Новые видео:
Просмотров: 17
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Просмотров: 36
Дата: 22-02-2026, 2:55
Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...