Просмотров: 3155
Комментариев: 0
Ассемблер инструктирует микроконтроллер шаг за шагом, языки же высокого уровня, наподобие BASIC и С, предоставляют команды, каждая из которых определяет действия микрок...
Просмотров: 1183
Комментариев: 0
Наиболее прямой путь программирования PIC заключается в написании программы на ассемблере с помощью простого текстового редактора, наподобие Блокнота Windows. Файл, соз...
Просмотров: 3293
Комментариев: 0
Микроконтроллер PIC16F690 особенно хорош для любительских робототехнических проектов, потому что:• это один из наиболее новых представителей семейства PIC;• если синхро...
Просмотров: 2038
Комментариев: 0
Электронные компоненты, упомянутые в этой части, можно получить от поставщиков, работающих на рынке товаров для радиолюбителей. Почти все они поддерживают поставку по п...
Просмотров: 2140
Комментариев: 0
Датчик на эффекте Холла, реагирующий на магнитное поле, имеет множество сфер применения. На его выходе формируется напряжение, которое изменяется в соответствии с напря...
Просмотров: 2988
Комментариев: 0
Ультразвук, под которым в общем случае понимают звук с частотой 40 кГц, имеет два применения в робототехнике: распознавание близости к объекту и измерение расстояния. П...
Просмотров: 1630
Комментариев: 0
Роботу зачастую необходимо знать о приближении к какому-либо препятствию. Один из подходов к получению такой информации заключается в установке бамперов с микропереключ...
Просмотров: 2057
Комментариев: 0
Разработайте процедуру тестирования схем для каждой стадии конструирования. Затем протестируйте всю систему в целом, чтобы, что все ее части работают вместе как должно...
Просмотров: 5455
Комментариев: 0
Два робота, которые могут «переговариваться» и взаимодействовать друг с другом открывают захватывающие возможности. Очевидный способ общения для них — р...
 1 … 118 119 120 121 122 … 583  
Новые обзоры:
Игровая система «КОНТУР»: персональная сеть мониторинга Зоны «Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Новые видео:
Просмотров: 10
Дата: 19-07-2026, 23:46
«Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Просмотров: 39
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...