Просмотров: 2719
Комментариев: 0
Способность обнаружить объект, не вступая с ним в физический контакт, зачастую является ключевым элементом поведения робота. Для обнаружения источника света на расстоян...
Просмотров: 2251
Комментариев: 0
Для управления движением трехколесных роботов используют две основные методики.• Два приводных колеса на одной оси (или, возможно, с дифференциалом), которые вращаются ...
Просмотров: 2199
Комментариев: 0
Набор команд PIC включает в себя две команды, одна из которых использовалась в подпрограмме выбора режима, а другая имеет обратное ей действие, т.е. проверяет разряд и ...
Просмотров: 1982
Комментариев: 0
Программы обычно начинаются с очистки портов и установки канала как входа или выхода. Необходимо также решить, какие входные каналы должны быть цифровыми, а какие ̵...
Просмотров: 1806
Комментариев: 0
Как видно из примеров программных проектов, представленных в этой книге, некоторые подпрограммы используются многократно. Они могут частично отличиться в деталях, но по...
Просмотров: 1689
Комментариев: 0
Поскольку все микроконтроллеры PIC используют один и тот же набор команд, программы, написанные для одного типа PIC, зачастую работают и на другом типе. По разным причи...
Просмотров: 2631
Комментариев: 0
Микроконтроллер 16F690 содержит два компаратора напряжения, каждый — с собственной схемой управления и конфигурационным регистром. В случае компаратора 1 (С1) это...
Просмотров: 3457
Комментариев: 0
Программирование микроконтроллеров PIC, главным образом, заключается в записи данных в массивы регистров. Доступны два вида регистров:• регистры специального назначен...
Просмотров: 1980
Комментариев: 0
Полезные индикаторы текущего состояния микроконтроллера — это светодиоды. Предположим, мы подозреваем, что PIC не переходит в некоторую подпрограмму, хотя должен ...
Просмотров: 6309
Комментариев: 0
Микроконтроллеры по своей природе работают маленькими шагами. Они выполняют длинные последовательности простых операций. Это означает, что иногда трудно понять, какой ...
 1 … 117 118 119 120 121 … 583  
Новые обзоры:
Игровая система «КОНТУР»: персональная сеть мониторинга Зоны «Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Новые видео:
Просмотров: 10
Дата: 19-07-2026, 23:46
«Контур»: сенсорная сеть Зоны — геймдизайн и логика реализации в Unreal Engine 5.6Формат: системный геймдизайн-документ с техническими принципами реализации, без программного кода. Тип контента: длинная опциональная сюжетно-системная линия, встроенная в исследование открытого мира. Основная фант...
Просмотров: 39
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...