Просмотров: 1525
Комментариев: 0
Значения некоторых переменных, используемых в наших программах, корректны только для наших версий роботов. Проблема — в управлении двигателем. Когда приводной дви...
Просмотров: 2232
Комментариев: 0
На первый взгляд может показаться, что случайным числам нет места в программировании роботов, однако в некоторых ситуациях они все же необходимы. Так, в игровых програм...
Просмотров: 2949
Комментариев: 0
Система команд микроконтроллеров PIC содержит две важные операции: сложение и вычитание. Они могут быть использованы для выполнения других операций, таких как умножение...
Просмотров: 1553
Комментариев: 0
Система команд микроконтроллеров PIC содержит две важные операции: сложение и вычитание. Они могут быть использованы для выполнения других операций, таких как умножение...
Просмотров: 2197
Комментариев: 0
В системах, основанных на распределенной обработке информации, два или большее число микроконтроллеров совместно решают вычислительные задачи. Одно из преимуществ такой...
Просмотров: 1893
Комментариев: 0
Когда подпрограмма должна обращаться к данным систематическим образом, то самый лучший подход — разместить данные в справочной таблице. Таблица — это блок д...
Просмотров: 1511
Комментариев: 0
Если робот оснащен динамиком, то он может воспроизводить музыку, или, по крайней мере, генерировать тоновый сигнал заданной частоты и длительности. Таким образом он мож...
Просмотров: 2442
Комментариев: 0
Прежде, чем объект можно обойти, его необходимо обнаружить. Эта операция, по сути, аналогична подпрограмме обнаружения объектов, однако вместо некоторого действия над о...
Просмотров: 1684
Комментариев: 0
Память микроконтроллера PIC достаточно большая для того, чтобы разместить несколько различных программ (если, конечно, они не слишком объемные). По этой причине удобно ...
Просмотров: 2711
Комментариев: 0
Способность обнаружить объект, не вступая с ним в физический контакт, зачастую является ключевым элементом поведения робота. Для обнаружения источника света на расстоян...
 1  116 117 118 119 120  583  
Новые обзоры:
Векторные базы данных в ИИ: что это такое, как они устроены, как работают и зачем нужны Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Report System Design Document: система жалоб и борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...
Новые видео:
Просмотров: 17
Дата: 09-05-2026, 1:56
Векторная база данных — это специализированный движок для хранения и быстрого поиска похожих объектов в высокоразмерном пространстве. В контексте искусственного интеллекта она чаще всего хранит embedding’и: числовые представления текстов, изображений, аудио, товаров, пользователей, документ...
Просмотров: 36
Дата: 22-02-2026, 2:55
Как сделать систему жалоб для борьбы с читерством в мультиплеерном extraction-шутере на примере S.T.A.L.K.E.R. 2 (Report System Design Document) Время чтения: 50–70 минут Тип документа: обзорный дизайн-документ (Game Design Document / Technical Design Document) Уровень: от геймдизайнера до техниче...