Просмотров: 1989
Комментариев: 0
В этой работе Марков приводит обозначения, описывает и разрабатывает ряд процессов для выполнения операций над символами. С внесением некоторых изменений его система мо...
Просмотров: 1646
Комментариев: 0
На долю «полутора адресных» команд, описанных Китовым и более детально Шехером применительно к машине ПЕРМ Мюнхенского технического института, выпало доведение идеи инд...
Просмотров: 1919
Комментариев: 0
Для формирования команды выхода из подпрограммы в индексный регистр может быть заслан адрес команды входа в подпрограмму, который затем используется для модификации ком...
Просмотров: 1519
Комментариев: 0
Эти возможности были предусмотрены на указанных машинах для осуществления автоматической подготовки подпрограмм, записанных вне машины, в данном случае на перфоленте. Д...
Просмотров: 2567
Комментариев: 0
Шехер предложил ввести в адресную часть команды специальные разряды для обозначения характера требуемых изменений адресов (типа 2, 3 или 4), о которых говорилось выше в...
Просмотров: 2430
Комментариев: 0
Сюда не включается время, затрачиваемое на выполнение вспомогательных программ. В случае если массив из ячеек размещен в запоминающем устройстве на магнитном барабане, ...
Просмотров: 1187
Комментариев: 0
Числа вводятся в качестве параметров в «генерирующую программу печати», которая затем формирует подпрограмму выдачи на печать, подстроенную под заданные требования и на...
 1  137 138 139 140 141  583  
Новые обзоры:
Полная настройка Dedicated сервера для сайтов: LXC+Безопаность+Бекапы на s3 🚀 Полная настройка Dedicated сервераLXC контейнеризация + максимальная безопасность + автоматические бэкапы в Wasabi S3:Что получилось: ✅ 10 разделов с пошаговыми инструкциями ✅ Готовые скрипты для автоматизации всех процессов ✅ LXC контейнеризация — максимально быстрая и легковесная ✅...
Детальное сравнение Unreal Engine 5.1 и 5.6: Исчерпывающий анализ Обзор основных различий Unreal Engine 5.6, выпущенный в июне 2025 года, представляет собой значительный шаг вперед по сравнению с UE5.1 (ноябрь 2022). За почти три года разработки Epic Games существенно улучшили производительность, добавили новые инструменты и оптимизировали основные системы движк...
Новые видео:
Просмотров: 4
Дата: 05-09-2025, 23:04
🚀 Полная настройка Dedicated сервераLXC контейнеризация + максимальная безопасность + автоматические бэкапы в Wasabi S3:Что получилось: ✅ 10 разделов с пошаговыми инструкциями ✅ Готовые скрипты для автоматизации всех процессов ✅ LXC контейнеризация — максимально быстрая и легковесная ✅...
Просмотров: 4
Дата: 04-09-2025, 0:25
Обзор основных различий Unreal Engine 5.6, выпущенный в июне 2025 года, представляет собой значительный шаг вперед по сравнению с UE5.1 (ноябрь 2022). За почти три года разработки Epic Games существенно улучшили производительность, добавили новые инструменты и оптимизировали основные системы движк...