Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

11-08-2010, 12:06
Просмотров: 4400

«В тесноте, да не в обиде». Так гласит старая русская поговорка, которая, к сожалению, не применима к графическому рынку в целом и рынку игровой графики в частности. Игровая индустрия развивается день ото дня, количество потребителей растет, а следовательно, растет и спрос, который, в свою очередь, рождает предложение. И вот беда, несмотря на обилие предложений, все они, в основной массе, похожи друг на друга. Стандартный дизайн печатных плат, разработанный производителем графических чипов, те же игры в комплекте, да и сам комплект одной платы как две капли воды похож на другой… Скучно. Однако не спешите отчаиваться. Компания ASUS, как и некоторые другие гиганты отрасли, старается радовать своих поклонников оригинальными решениями. Сегодня мы рассмотрим один из таких продуктов — видеокарту ASUS EAH4850 Matrix.

Компания ASUS активно продвигает на рынок серию продуктов под торговой маркой Republic of Gamers, созданную специально для энтузиастов и компьютерных игроков. В эту серию входят не только материнские платы, но и видеокарты, обладающие особым функционалом, а также лучшим разгонным потенциалом. Видеокарты, в названии которых присутствует слово Matrix — особая линейка, в которую, на сегодняшний день, входят следующие продукты:

 

  • ASUS EN9600GT MATRIX/HTDI/512M (GeForce 9600GT);
  • ASUS EN9800GT MATRIX/HTDI/512M (GeForce 9800GT);
  • ASUS EAH4850 MATRIX/HTDI/512M (Radeon HD4850);
  • ASUS EAH4870 MATRIX/HTDI/512MD5 (Radeon HD4870).

Что же такое особенное отличает эти решения от прочих аналогов? Пожалуй, помимо очевидного внешнего отличия в виде нестандартной системы охлаждения и иного дизайна PCB (о чем мы поговорим позже), основной особенностью видеокарт Matrix является специальный аппаратно-программный комплекс, включающий в себя микросхему Super Hybrid Engine и фирменную утилиту ASUS iTracker. Благодаря наличию этого комплекса, пользователь получает практически полный контроль над своей видеокартой. Программа ASUS iTracker предоставляет инструменты для мониторинга напряжений, температур, с возможностью установки предупреждений о достижении критических значений, ручной настройки тактовых частот и напряжений на графическом ядре и памяти (!) и т.д. Приступим к более детальному изучению видеокарты ASUS EAH 4850 Matrix.

 

<!— box-front.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Видеокарта упакована в стильную черную коробку, на лицевой стороне которой изображена сама плата EAH4850 в виде части меча. Прямой намек на то, что продукт внутри коробки является настоящим оружием в руках энтузиаста.

 

<!— box-opened.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Лицевая часть коробки открывается как книга. На развороте содержится информация о ключевых особенностях Super Hybrid Engine и ASUS iTracker.

 

<!— box-back.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Обратная сторона упаковки несет на себе информацию о ключевых особенностях Radeon HD4850, а также системные требования и описание ряда программных решений ASUS.

Внутри коробки два яруса. Первый — набор аксессуаров, собранный в отдельную упаковку из плотного черного картона, с золотистым логотипом ASUS.

 

<!— box-of-cabels.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— cabels.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

В комплекте есть необходимый минимум аксессуаров. Два переходника с DVI на HDMI, переходник питания и кабель S-VIDEO -> RGB. Немного удивляет отсутствие переходника с DVI на VGA, впрочем, почти все современные модели мониторов оснащены DVI-входами.

 

Комплект

Бумажная часть состоит из инструкции по быстрой установке видеокарты в системный блок, а также брошюры с описанием функций программы ASUS iTracker. Кроме того, в комплекте мы обнаружили два диска, первый содержит драйверы и набор фирменных утилит ASUS, второй заполнен электронными версиями документации к видеокарте на разных языках.

Сама видеокарта упакована в антистатический пакет и аккуратно уложена в отсек из мягкого полимерного материала, который защищает ее от возможных повреждений при транспортировке.

 

<!— in-the-box.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Наконец, сам объект нашего внимания. Видеокарта ASUS EAH 4850 Matrix.

 

<!— Card-persp.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— card-back.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Единый стиль наблюдается во всем, от упаковки до дизайна самого устройства, все продумано до мелочей. Расцветка системы охлаждения прекрасно гармонирует с цветом PCB.

 

<!— pafos.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

В центре турбины красуется логотип Republic of Gamers, еще раз подчеркивающий принадлежность платы к игровой серии.

 

<!— Cooler.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— Cooler2.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Медная подошва системы охлаждения плотно прилегает к GPU и посредством трех тепловых трубок передает тепло на радиатор. Нагнетаемый турбиной поток воздуха проходит через пластины радиатора и выводится за пределы корпуса в случае, если турбина работает на высоких оборотах. Если скорость турбины невелика, нагретый воздух рассеивается внутри корпуса.

 

<!— PCB.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— VRM.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Разработанный инженерами ASUS дизайн PCB, а также модифицированная система питания дают надежду на хороший разгонный потенциал видеокарты.

 

ASUS iTracker

Для корректной работы ASUS iTracker нужно, чтобы в системе был установлен Microsoft Framework, в противном случае программа не запустится. Рядовому пользователю или заядлому игроку это вряд ли принесет неудобства, а вот профессиональным бенчерам такое требование со стороны iTracker может показаться неуместным, так как операционная система должна содержать минимум дополнительных приложений, влияющих на итоговую производительность.

 

<!— iTracker.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

После запуска утилиты перед пользователем предстанет стильный и простой для понимания графический интерфейс, разобраться в котором не составит труда. Основной интерес, безусловно, вызывает раздел Profile, в котором пользователь может выбирать как подготовленные производителем профили, так и создать свой собственный. Настройка тактовых частот и напряжений для 2D- и 3D-режимов производится отдельно. В таблице представлены значения частот и напряжений для всех стандартных профилей EAH 4850 Matrix.

 

ПараметрыРежим OptimizedРежим GamingРежим DefaultРежим Power Saving
Частота GPU в 2D, МГц400625625400
Напряжение GPU в 2D, В1,221,2451,2451,22
Частота памяти в 2D, МГц1000198619861000
Напряжение памяти в 2D, В1,9791,9791,9791,979
Частота GPU в 3D, МГц660660625625
Напряжение GPU в 3D, В1,271,271,2451,245
Частота памяти в 3D, МГц1986198619861986
Напряжение памяти в 3D, В2,082,081,9791,979

Если по каким-то причинам вас не устраивают готовые профили, вы всегда можете создать свой собственный. Более того, программа в состоянии запомнить три уникально названных пользовательских пресета, каждый со своими значениями частот, напряжений, а также настройками работы системы охлаждения.

В том случае, если вы хотите провести еще более глубокий ручной тюнинг, в частности, повысить напряжение на GPU выше, чем это позволяет интерфейс программы, добро пожаловать в реестр Windows. Раздел [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREASUSiTrackerSetting] (для Windows x86) и [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREWOW6432NodeASUSiTrackerSetting].

 

<!— iTracker-куп.jpg —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Здесь вам будут доступны все те же возможности, что и через GUI iTracker, разве только ручной работы будет больше. Напряжение выставляется в шестнадцатеричном/десятичном формате, без дробной части, например: 000005a0 = 1440 = 1,44 V.

Итогом наших манипуляций с программой iTracker и модификацией некоторых ключей реестра явилась частотная формула 800/2142 (800 МГц ядро и 2142 МГц память) При таких значениях частот видеокарта проходила все тестовые пакеты, а также смогла выдержать 10-минутный стресс-тест FurMark в режиме экстремальной загрузки с включенным 8xAA. Говоря откровенно, от памяти мы ожидали большей итоговой частоты, однако дальнейший рост приводил к появлению артефактов или зависанию системы.

В результате работы с iTracker, были выявлены некоторые странности. Например, с максимальным напряжением в 1,34 В и частоте 800 МГц на GPU EAH 4850 Matrix не могла нормально пройти тест в World in Conflict с включенным сглаживанием и фильтрацией, но при ручной установке через реестр напряжения GPU, равного 1,44 В, тест проходил без каких-либо проблем, однако в разделе мониторинга iTracker значение напряжения в 3D-режиме по-прежнему было равным 1,34 В. Также нужно помнить, что как только через графический интерфейс изменяется один из стандартных профилей или пользовательский профиль, все значения напряжений, установленных вами в реестре, будут заменены.

После ознакомления с аппаратными и программными особенностями ASUS EAH4850 Matrix, переходим к непосредственному тестированию видеокарты.


В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:

 

Центральный процессорIntel Core i7 920 @ 4.0GHz (200×20)
Система охлажденияProModz Cooled Silence Extreme Package
Материнская платаASUS P6T Deluxe Palm OS Edition
Оперативная памятьDDR3 OCZ Platinum 3x 2GB @ 1600MHz @ 7-7-7-24
Блок питанияIKONIK Vulcan 1200Вт
Жесткий дискWestern Digital Raptor 36GB + Seagate 160Gb
КорпусIKONIK RA 10X SIM
Операционная системаWindows Vista Home Basic x64 SP1
Версия драйверов для карт NVIDIA/AMDForceWare 182.50 WHQL /Catalyst 9.4

 

Список тестовых пакетов и режимы тестирования

 

Тестовый пакет

Режим тестирования

3DMark VantagePerfomance, High, Extreme. Для видеокарт NVIDIA технология PhysX — выключена.
CRYSIS версия 1.2.1DX10 / VeryHigh /1280×1024,1600×1200,1920×1200 / noAA, noAF Для видеокарт NVIDIA технология PhysX — выключена.
FarCry 2 BenchmarkDX10 / VeryHigh /1280×1024,1600×1200,1920×1200 / noAA, noAF Для видеокарт NVIDIA технология PhysX — выключена.
HAWX встроенный BenchmarkDX10 для карт NVIDIA и DX10.1 для карт AMD/ All High /1280×1024,1600×1200,1920×1200 / noAA, noAF Для видеокарт NVIDIA технология PhysX — выключена.
Call of Juarez DirectX10 BenchmarkDX10 / Max Detail /1280×1024,1600×1200,1920×1200 / noAA, noAF Для видеокарт NVIDIA технология PhysX — выключена.
World in ConflictDX10 / все графические опции установлены вручную в режиме максимального качества /1280×1024,1600×1200,1920×1200 / noAA, noAF Для видеокарт NVIDIA технология PhysX — выключена.
Unique Tropics DirectX10 BenchmarkDX10 / High Detail /1280×1024,1600×1200,1920×1200 / noAA, noAF Для видеокарт NVIDIA технология PhysX — выключена.

 

Замеры температуры

Учитывая, что при работе с ASUS EAH4850 Matrix пользователь может управлять профилями, мы протестировали видеокарту с различными значениями частот, предлагаемых производителем, кроме того, замеряли температуру в режиме ручного разгона.

 

<!— 1-Рабочийстол.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 2-FarCry2(DX10,1600×1200,4xAA1.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

При таких показателях температуры карта работает довольно тихо, система охлаждения 4850 Matrix держится молодцом.

 

<!— 3-FURMARKStabilityTestExtremel.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Экстремальный прогрев карты «шерстяным бубликом» заставил систему охлаждения напрячься. Во-первых, при такой нагрузке кулер работал на максимальных оборотах, что не лучшим образом сказалось на уровне шума, тем не менее, надо признать, что особого дискомфорта этот шум не вызывает. А вот температура весьма настораживает, особенно при разгоне ядра и поднятии напряжения. Если вы планируете постоянно эксплуатировать видеокарту EAH4850 Matrix с максимальным разгоном и повышенным напряжением, мы настоятельно рекомендуем заменить систему охлаждения на еще более эффективную.

 

Тестирование в режиме NO AA/AF

 

<!— 1-3DMarkVantagePerformance.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 2-3DMarkVantageHigh.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 3-3DMarkVantageExtreme.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

В разрешении 1280×1024 3DMark Vantage не сильно реагирует на разгон, однако с ростом качества картинки ситуация меняется, в режиме Extreme отрыв разогнанной HD4850 в исполнении ASUS заметно увеличивается.

 

<!— 4-UniqueTropicsDX10(1280×1024,.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Разгон ASUS EAH4850 Matrix принес неплохие плоды даже в невысоком, по сегодняшним меркам, разрешении. Отрыв от ближайшего конкурента в лице GeForce GTS 250 составляет чуть более 200 баллов, что для Unique Tropics весьма неплохо. При номинальных значениях тактовых частот GeForce GTS 250 опережает неразогнанную ASUS EAH4850 на 50 баллов.

 

<!— 5-UniqueTropicsDX10(1600×1200,.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 6-UniqueTropicsDX10(1920×1200,.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

C ростом разрешения HD 4850 Matrix и GeForce GTS 250 поменялись местами. Теперь в лидерах ASUS EAH 4850 Matrix.

 

<!— 9-Crysis1211280x1024(DX10VeryH.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

GeForce GTS 250 держится примерно на равных с ASUS HD4850, разница в показателях скорости весьма условна, и даже разгон не может кардинально поменять ситуацию, хотя делает отрыв более осязаемым.

 

<!— 21-Crysis1211600x1200(DX10VeryH.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 7-Crysis1211920x1200(DX10VeryH.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

При переходе к высоким разрешениям, отрыв неразогнанной HD4850 Matrix от GTS 250 фактически никак не проявляется, оба бойца показывают равные результаты, разницу в 2 fps можно считать погрешностью. Однако серьезный разгон позволяет EAH4850 Matrix вырваться в лидеры, причем разница очевидна.

 

<!— 8-WorldinConflict1280x1024(DX1.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 10-WorldinConflict1600x1200(DX1.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 11-WorldinConflict1920x1200(DX1.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

В игре World in Conflict общая тенденция сохраняется. Низкое разрешение не выявляет явного лидера, хотя и демонстрирует некий перевес в сторону NVIDIA GTS 250, который с ростом нагрузки становится более заметным. Восстановить примерный паритет решению ASUS удается лишь благодаря существенному разгону.

 

<!— 12-FarCry21280x1024(DX10UltraHi.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 13-FarCry21600x1200(DX10UltraHi.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 14-FarCry21920x1200(DX10UltraHi.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

«Африканский» шутер FarCry2 вторит всем предыдущим тестам. Вновь мы видим вялую борьбу в разрешении 1280×1024 и хоть какое-то конкурентное движение в 1600×1200 и 1920×1200. В целом, видно, что минимальный FPS выше на GTS 250, чем на HD 4850, а средний, наоборот, выше на HD 4850. После разгона ASUS EAH 4850 Matrix компенсирует разницу в показателях минимального FPS и увеличивает отрыв в среднем значении.

 

<!— 15-HAWXDX10(1280×1024,noAAAF).png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 16-HAWXDX10(1600×1200,noAAAF).png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 17-HAWXDX10(1920×1200,noAAAF).png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

В тесте HAWX преимущество на стороне GeForce GTS250, правда, до тех пор, пока решение конкурента не разогнано. Именно разгон позволяет EAH 4850 Matrix обойти ускоритель противника, однако разница в результатах не так уж велика.

 

<!— 18-CallofJuarez1280x1024(DX10Ve.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 19-CallofJuarez1600x1200(DX10Ve.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 20-CallofJuarez1920x1200(DX10Ve.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Комфортно поиграть в Call of Juarez с максимальными настройками качества получится только в разрешении 1280×1024, причем, в качестве графической основы для любителей этого вестерна, пожалуй, лучше выбрать видеокарту на чипе AMD. Вне зависимости от разрешения, преимущество на стороне ASUS EAH 4850, как в номинале, так и после разгона.


Тестирование в режиме 4AA/16AF

Посмотрим, на что способна EAH 4850 Matrix после включения полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации.

 

<!— 22-UniqueTropicsDX10(1280×1024,.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 23-UniqueTropicsDX10(1600×1200,.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 24-UniqueTropicsDX10(1920×1200,.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Абсолютные значения производительности в Unique Tropics, безусловно, стали меньше, при этом, расстановка сил не изменилась. В лидерах — ASUS EAH 4850 Matrix.

 

<!— 27-Crysis1211280x1024(DX10VeryH.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 39-Crysis1211600x1200(DX10VeryH.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 25-Crysis1211920x1200(DX10VeryH.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Движок Crysis всей своей мощью обрушился на участников тестирования. Полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация понизили скоростные показатели до абсолютно неприемлемого уровня, даже существенный разгон не принес прибавки в скорости.

 

<!— 26-WorldinConflict1280x1024(DX1.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 28-WorldinConflict1600x1200(DX1.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 29-WorldinConflict1920x1200(DX1.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

В борьбе с за лидерство в World in Conflict EAH Radeon 4850 Matrix немного отстал от GTS 250, и лишь разгон исправляет ситуацию к лучшему, заставляя побеспокоиться «зеленый» лагерь.

 

<!— 30-FarCry21280x1024(DX10UltraHi.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 32-FarCry21920x1200(DX10UltraHi.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 32-FarCry21920x1200(DX10UltraHi.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Активация тяжелых графических настроек нанесла ощутимый удар по представителям обоих лагерей, однако GTS 250 от NVIDIA в этой схватке выглядит несколько уверенней, даже в сравнении с разогнанной EAH 4850 Matrix.

 

<!— 33-HAWXDX10(1280×1024,4xAA16xAF.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

В этом режиме даже у 9800GT хватило силенок противостоять 4850 Matrix. Посмотрим, изменится ли картина с ростом разрешения.

 

<!— 34-HAWXDX10(1600×1200,4xAA16xAF.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 35-HAWXDX10(1920×1200,4xAA16xAF.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Лидерство NVIDIA GTS 250 в этом тесте оспаривает только ASUS EAH 4850 Matrix, который немного обходит калифорнийца.

 

<!— 36-CallofJuarez1280x1024(DX10Ve.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 37-CallofJuarez1600x1200(DX10Ve.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

 

<!— 38-CallofJuarez1920x1200(DX10Ve.png —> Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!

Тяжелые графические режимы лишь понизили абсолютные значения fps, но положения участников не изменились.

 

Заключение

Довольно давно в нашей тестовой лаборатории не было столь оригинального продукта, как ASUS EAH 4850 Matrix. Очевидно, что при разработке видеокарт для энтузиастов и компьютерных игроков, компания ASUS отбросила формальности и решила подойти к созданию графического ускорителя творчески. Продуманный, гармоничный дизайн и серьезная аппаратно-программная база выделяют этот продукт из серой массы похожих друг на друга решений. Правда, общее впечатление слегка омрачили некоторые недоработки программного обеспечения, а также невысокий разгонный потенциал памяти, хотя, возможно, нам достался не самый удачный экземпляр.

Комментарии:
    » Обзор ASUS EAH4850 Matrix. Добро пожаловать в матрицу!